    <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Artificial Industry Mixed Feed</title>
    <link>http://www.artificialindustry.com/</link>
    <atom:link href="http://www.artificialindustry.com/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <description>De laatste 40 nieuws- en inspiratieberichten van Artificial Industry.</description>
    <language>nl</language>
    <pubDate>Mon, 6 Feb 2012 03:41:56 +0100</pubDate>
    <managingEditor>info@artificialindustry.com (Artificial Industry)</managingEditor>
    <webMaster>info@artificialindustry.com (Artificial Industry)</webMaster>
	        <item>
      <title>Socialnetwork trends &amp; stats</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/151/socialnetwork trends en stats</link>
      <description>
	  Socialnetwork statistics and trends       </description>
      <pubDate>Fri, 3 Feb 2012 22:14:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/151/socialnetwork trends en stats</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Get more clicks on twitter</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/150/get more clicks on twitter</link>
      <description>
	  How to get more clicks on twitter      </description>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 17:34:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/150/get more clicks on twitter</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Gamify your life</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/149/gamify your life</link>
      <description>
	  Gamification of your daily life, using the Nike feulband      </description>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 12:03:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/149/gamify your life</guid>
    </item>
        <item>
      <title>The human element</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/148/the human element</link>
      <description>
	  The key to customer engagement is people      </description>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 16:54:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/148/the human element</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Game based marketing</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/147/game based marketing</link>
      <description>
	  Gamification: Game based marketing is serious business      </description>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2012 22:11:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/147/game based marketing</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Live interactive billboard</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/146/live interactive billboard</link>
      <description>
	  Live interactive mega billboard against aggression      </description>
      <pubDate>Wed, 11 Jan 2012 15:13:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/146/live interactive billboard</guid>
    </item>
        <item>
      <title>The effect of colors</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/145/the effect of colors</link>
      <description>
	  How colors effect our purchases      </description>
      <pubDate>Tue, 3 Jan 2012 13:12:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/145/the effect of colors</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Hyves in numbers 2011</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/144/hyves in numbers 2011</link>
      <description>
	  Social network Hyves in numbers 2011      </description>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2011 14:28:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/144/hyves in numbers 2011</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Traditional communication</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/143/traditional communication</link>
      <description>
	  How traditional organizations communicate with their customers/consumers      </description>
      <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 15:36:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/143/traditional communication</guid>
    </item>
        <item>
      <title>How to gather more fans</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/142/how to gather more fans</link>
      <description>
	  Advanced Facebook Marketing      </description>
      <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 09:59:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/142/how to gather more fans</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Gamification changed the world</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/141/gamification changed the world</link>
      <description>
	  Rules of Engagement: How Gamification is Changing the World      </description>
      <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 09:48:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/141/gamification changed the world</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Onsite engagement</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/140/onsite engagement</link>
      <description>
	  How to engage people on the street [Amazing video]      </description>
      <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 08:12:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/140/onsite engagement</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Gamification goes mainstream</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/138/gamification goes mainstream</link>
      <description>
	  2011 saw gaming and gamification techniques skyrocket online. With more consumers playing games and interacting through game-like structures, brands signed on to engage in the playing sphere. This has led gamification to be one of the fastest growing areas on the Internet      </description>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 16:45:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/138/gamification goes mainstream</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Influence Decisions</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/137/influence decisions</link>
      <description>
	  How to Influence Purchasing Decisions On The Web      </description>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 14:11:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/137/influence decisions</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Mobile Year review 2011</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/136/mobile year review 2011</link>
      <description>
	  Video with facts and figures about mobile industry in the year 2011      </description>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2011 09:53:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/136/mobile year review 2011</guid>
    </item>
        <item>
      <title>The future of gaming</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/135/the future of gaming</link>
      <description>
	  PSFKs Future Of Gaming report presents key trends emerging within the gaming space that brands, non-profits and communities can leverage to build engagement and motivate their target audience towards achieving a desired goal or outcome.      </description>
      <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:35:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/135/the future of gaming</guid>
    </item>
        <item>
      <title>How To Grow A Fan Base</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/134/how to grow a fan base</link>
      <description>
	  The Importance Of A Fan Base &amp; How To Grow One      </description>
      <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:02:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/134/how to grow a fan base</guid>
    </item>
        <item>
      <title>5 Engagement tactics</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/133/5 engagement tactics</link>
      <description>
	  How socialmedia disrupted the Ad business and the 5 most used tactics for engaging social followers      </description>
      <pubDate>Wed, 14 Dec 2011 16:35:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/133/5 engagement tactics</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Human machine interfacing</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/132/human machine interfacing</link>
      <description>
	  Commercial with nice and inspiring human machine interface examples from german car manufacturer.       </description>
      <pubDate>Tue, 13 Dec 2011 22:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/132/human machine interfacing</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Artificial Industry sponsert 4L Trophy</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/49/artificial industry sponsert 4l trophy</link>
      <description>
	  In de afgelopen 15 jaar heeft de 4L Trophy zich ontwikkeld van een kleinschalige actie tot 's werelds grootste humanitaire studenten evenement. Deze tocht is een uitgelezen kans om ontwikkelingssamenwerking naar moeilijk bereikbare gebieden te brengen. Artificial Industry steunt dit evenement door het Nederlands team Longue Dog te sponsoren met hun rit naar Marokko.       </description>
      <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 23:48:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/49/artificial industry sponsert 4l trophy</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Artificial Industry presentatie</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/78/artificial industry presentatie</link>
      <description>
	  Wij helpen organisaties om de consumenten van nu beter te begrijpen en te bedienen, om zo beter te kunnen innoveren en groeien in snel veranderende tijden. Wij begrijpen de behoeften en motivaties van consumenten en wij weten hoe wij consumentengedrag kunnen beïnvloeden om specifieke organisatiedoelen te bereiken. Consumentengedrag beïnvloeding  doen wij met behulp van psychologische triggers en de effecten testen we met de intern ontwikkelde Playtest methode. Wij bedenken nieuwe digitale dienstverleningsconcepten en oplossingen waarmee organisaties consumenten van nu nog beter kunnen begrijpen en bedienen. Wij helpen organisaties om consumenten te inspireren en te verleiden tot het doen van gewenst gedrag, door te denken vanuit menselijke behoeften, gedrag en motivaties. Omdat wij ideeën in een zeer vroeg stadium testen via de Playtest methode, weten we dat de oplossingen echt werken en dus een gegarandeerde impact hebben.      </description>
      <pubDate>Wed, 19 Jan 2011 12:04:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/inspiratie/78/artificial industry presentatie</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Interactieve Kerstgroet</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/47/interactieve kerstgroet</link>
      <description>
	  De Chrismas Shaker staat online. Shake de video, Solve de puzzel en Share het met vrienden en bekenden!      </description>
      <pubDate>Wed, 22 Dec 2010 12:27:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/47/interactieve kerstgroet</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Svenergy-campagne wint SAN Award!</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/45/svenergy-campagne wint san award</link>
      <description>
	  In de categorie corporate is de Svenergy-campagne van Essent in de prijzen gevallen. De Svenergy-campagne is bekroond met een SAN Accent Award!      </description>
      <pubDate>Fri, 28 May 2010 15:01:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/45/svenergy-campagne wint san award</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Svenergy-campagne 2x genomineerd</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/44/svenergy-campagne 2x genomineerd</link>
      <description>
	  De eerste nominatie is voor de prestigieuze SAN Award en de tweede nominatie is voor de Gouden Inhaakmedaille. Artificial Industry ontwikkelde en produceerde de complete online Svenergy-campagne voor opdrachtgever Essent.         </description>
      <pubDate>Mon, 19 Apr 2010 09:53:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/44/svenergy-campagne 2x genomineerd</guid>
    </item>
        <item>
      <title>ABP kiest voor virtuele Astrid</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/42/abp kiest voor virtuele astrid</link>
      <description>
	  Veel mensen hebben vragen over hun pensioen. Bij ABP kunnen klanten nu met hun vragen terecht bij Astrid, de virtuele assistent.      </description>
      <pubDate>Mon, 1 Mar 2010 16:19:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/42/abp kiest voor virtuele astrid</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Sven Kramer opent Svenergy campagne</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/41/sven kramer opent svenergy campagne</link>
      <description>
	  Sven Kramer heeft bij Essent in Den Bosch de campagne-website Svenergy.nl officieel geopend. Deze website is volledig ontwikkeld door Artificial Industry.      </description>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2009 16:07:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/41/sven kramer opent svenergy campagne</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Ally, de eerste virtuele ambtenaar</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/5/ally de eerste virtuele ambtenaar</link>
      <description>
	  Almere is de eerste Nederlandse gemeente die een virtual agent heeft geïnstalleerd.       </description>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/5/ally de eerste virtuele ambtenaar</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Quote magazine over Artificial Industry</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/1/quote magazine over artificial industry</link>
      <description>
	  'In een guur economisch klimaat worden de mannen van de jongens onderscheiden. Juist ondernemers die in de vijf vette jaren voor de kredietcrisis begonnen, blijken opmerkelijk vitaal.'      </description>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/1/quote magazine over artificial industry</guid>
    </item>
        <item>
      <title>In de 'Broos van Erp prijs' finale!</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/19/in de broos van erp prijs finale</link>
      <description>
	  Op maandag 18 mei tijdens het nationale ICT event zal Artificial Industry zich tijdens de finale van de Broos van Erp prijs presenteren voor de vakjury. Op 27 mei wordt de winaar bekend gemaakt tijdens het ICT Award gala.      </description>
      <pubDate>Thu, 14 May 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/19/in de broos van erp prijs finale</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Overheidwebsites die werken</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/17/overheidwebsites die werken</link>
      <description>
	  Op 13 mei organiseerde Artificial Industry in samenwerking met Stichting Ookjij.nl en RE-phrase een seminar over de toegankelijkheid van overheidswebsites.      </description>
      <pubDate>Thu, 7 May 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/17/overheidwebsites die werken</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Interactieve clip Clouseau online</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/23/interactieve clip clouseau online</link>
      <description>
	  12 november 2008 werd in het Kinepolis te Brussel de nieuwe single 'Wat een leven' en bijbehorende videoclip gepresenteerd van de Belgische band Clouseau. In de videoclip wordt een huis getoond waarbij in 6 kamers gelijktijdig heel wat te bekijken valt.      </description>
      <pubDate>Sun, 21 Dec 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/23/interactieve clip clouseau online</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Accenture Innovation Award</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/24/accenture innovation award</link>
      <description>
	  Artificial Industry BV behoort tot de Top 50 van de ruim 200 ingeschreven concepten van de Media &amp; Communication Innovation Awards 2008, en is daarmee genomineerd voor de publieksprijs!      </description>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/24/accenture innovation award</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Personal Health Coach</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/25/personal health coach</link>
      <description>
	  De behoefte aan zelfmanagement binnen de zorg neemt toe. Gedreven vanuit de zorgconsument, die steeds meer informatie verzamelt over aandoeningen en behandelingswijzen op internet. En vanuit de overheid, zorgaanbieders en financiers die zelflimiterende aandoeningen zoveel mogelijk uit de zorgketen willen houden. In de nota 'Kiezen voor gezond leven' van Ab Klink wordt zelfmanagement belangrijk geacht voor het persoonlijk en toegankelijk houden van de zorg. De groeiende vraag zien we terug in het Vivici Triage systeem, een zusteronderneming van ZorgGemak.      </description>
      <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/25/personal health coach</guid>
    </item>
        <item>
      <title>'De Man' op perron 4</title>
      <link>http://www.artificialindustry.com/nieuws/27/de man op perron 4</link>
      <description>
	  'De Man' op perron 4 van Utrecht Centraal, gemaakt door Artificial Industry, is een opvallende verschijning. Dit project van de NS is een uniek concept en een nieuwe manier van sociale interactie op het station. Hiermee wordt een bijdrage geleverd aan de verbetering van de leefbaarheid en sociale veiligheid op het perron.      </description>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>http://www.artificialindustry.com/nieuws/27/de man op perron 4</guid>
    </item>
    	  </channel>
</rss> 
