Houd virussen, worms en trojans buiten de deur
Project factsheet
Verplaats je in de bijna onmogelijke taak die Lantech dagelijks moet vervullen en ervaar zelf hoe lastig het is om de steeds groter wordende hoeveelheid virussen, worms en trojanhorses veilig buiten het bedrijfsnetwerk te houden.
Projectnaam:
Bitman
Beschikbare tijd:
4 weken
Doelstelling(en):
Ontwikkel een succesvolle methode om bezoekers van beurzen en events te verleiden om kennis te maken met Lantech.
Doelgroep(en):
Bezoekers van beurzen waarom Lantech zichzelf presenteert
Doorlopen projectfasen:
Strategiefase, Conceptfase, Ontwerpfase, Realisatiefase, Oplevering
Geboden oplossing(en):
Een customer engagement game die de bezoekers van beurzen en events verleid om zelf kennis te maken met de moeilijke taak die Lantech dagelijks succesvol vervult.
Behaalde resultaat(en):
De customer engagement game was een groot succes. De Bitman game is in korte tijd duizenden keren gespeeld. Bezoekers kregen door deze game meer respect voor de bijna onmogelijke taak die Lantech dagelijks moet vervullen. Door het grote succes van de game zijn er concrete plannen voor het uitbouwen van deze engagement strategie.
Verplaats je in de bijna onmogelijke taak die Lantech dagelijks moet vervullen en ervaar zelf hoe lastig het is om de steeds groter wordende hoeveelheid virussen, worms en trojanhorses veilig buiten het bedrijfsnetwerk te houden.
Projectnaam:
Bitman
Beschikbare tijd:
4 weken
Doelstelling(en):
Ontwikkel een succesvolle methode om bezoekers van beurzen en events te verleiden om kennis te maken met Lantech.
Doelgroep(en):
Bezoekers van beurzen waarom Lantech zichzelf presenteert
Doorlopen projectfasen:
Strategiefase, Conceptfase, Ontwerpfase, Realisatiefase, Oplevering
Geboden oplossing(en):
Een customer engagement game die de bezoekers van beurzen en events verleid om zelf kennis te maken met de moeilijke taak die Lantech dagelijks succesvol vervult.
Behaalde resultaat(en):
De customer engagement game was een groot succes. De Bitman game is in korte tijd duizenden keren gespeeld. Bezoekers kregen door deze game meer respect voor de bijna onmogelijke taak die Lantech dagelijks moet vervullen. Door het grote succes van de game zijn er concrete plannen voor het uitbouwen van deze engagement strategie.
Gerelateerde nieuwsartikelen:
In opdracht van:
Als ICT-dienstverlener is Lantech dé specialist in beveiliging & continuïteit voor ICT-Infrastructuren! Voor de gebruiker blijft de netwerkinfrastructuur vaak onzichtbaar. Ze ervaren het als een commodity. En zo moet het volgens ons ook zijn. De ICT infrastructuur, in de visie van Lantech het geheel van componenten dat applicaties in staat stelt te functioneren, is daarmee echter wel een belangrijke levensader van de organisatie geworden.
Quote opdrachtgever:
Meer informatie:
www.lantech.nl/
4 januari 2012
Portfolio
Engagement App voor iPad
Artificial Industry ontwikkelt een slimme iPad app voor Magna Carta. De iPad app is bedoeld voor facilitymanagers die vanuit hun luie stoel het complete machinepark willen monitoren en beheren op een leuke manier. Dus geen complexe admintools meer maar gewoon lekker alles met je vingers slepen.
Engagement Game Powerville
Voor een grote energie maatschappij ontwikkelde Artificial Industry een visie en gameconcept genaamd Powerville. De engagement game leert consumenten zelf energie opwekken binnen zogenaamde smartgrids en geeft consumenten meer gevoel voor het rendementen van deze opgewekte energie.
Leer bewust met energie omgaan
In opdracht van Essent Holding ontwikkelde Artificial Industry een online dashboard welke consumenten moet aanzetten tot energiebesparing. Het dashboard wordt gevoed door een slimme energiemeter die bij de consument in de meterkast is geplaatst en geeft realtime inzicht in het energie verbruik.
Het nieuwe rijden stimuleren
In samenwerking met een leverancier van auto electronica ontwikkelde Artificial Industry een online dashboard voor Toyota Europe. Het dashboard heeft als doel om gedragsverandering te stimuleren bij de toekomstige Toyota rijders. Zodat deze zuiniger, milieuvriendelijker en kostenbesparender gaan rijden.
Engagement plaform zorgbrache
Artificial Industry bedenkt en ontwikkelt een elektronische leer- en communicatie-omgeving voor mensen met een verstandelijke beperking, met als doel het verhogen van de zelfredzaamheid van deze doelgroep. In het ontwikkeltraject wordt de betreffende doelgroep zeer nauw betrokken om tot een optimaal resultaat te komen.
Engagement in uitzendbranche
Artificial Industry heeft in samenwerking met PRAN Virtual Recruitment een E-businessmodel ontwikkeld voor een grote reus in de uitzendbranche. Het model betreft een nieuwe en persoonlijke manier om online en geautomatiseerd werkzoekende te werven en te koppelen aan hun toekomstige werkgevers.
Employee Engagement Rabobank
In opdracht van en in samenwerking met Kiwimedia realiseerde Artificial Industry de Pix and Mix webapplicatie voor Rabobank.com. Met deze interactieve video webapplicatie kun je zelf naar behoefte videofragmenten samenstellen en deze afspelen alsof het 1 documentaire is.
Endemol Mipcom Cannes
Endemol wil zich op de toonaangevende MIPcom beurs in Cannes onderscheiden. Er zijn immers genoeg andere bedrijven die tv-formats produceren. Endemol wil hiervoor een interactieve en multimedia presentatie inzetten. Een presentatie die bezoekers verleidt om Endemols tv-formats te bekijken.
Software ontwikkeling voor Phil...
Artificial Industry ontwikkelt specifieke visuele softwaretools waarmee content-ontwikkelaars WOWvx 3D-content kunnen produceren voor de PHILIPS WOWvx 3D LCD-schermen. De softwaretool wordt inmiddels wereldwijd verkocht. PHILIPS nam de distributie van de software voor haar rekening.
Wolter en Dros 3D experience
Artificial Industry ontwikkelt een corporate 3D WOWvx experience voor het installatiebedrijf Wolter en Dros. De experience wordt speciaal ontwikkeld voor WOWvx 3D LCD scherm van Philips, kijkers kunnen zo de hele experience beleven zonder een 3D brilletje op hoeven dragen.
3D gokken in Las vegas
In opdracht van PHILIPS ontwikkelt Artificial Industry een 3D WOWvx-applicatie voor de gokindustrie in de USA. Philips vertoont de applicatie op een groot aantal gokgerelateerde beurzen en events. Ook wordt de applicatie standaard geleverd bij de WOWvx LCD-schermen van PHILIPS.